nl.hideout-lastation.com
Paradijs Voor Ontwerpers En Ontwikkelaars


De ontwerpevolutie van Wereldbeker Mascottes

Mascottes zijn een veel voorkomend verschijnsel in veel sportevenementen en dingen zijn niet anders als het gaat om het WK. Mascottes worden gebruikt om de geest van een bepaald evenement te omvatten, zoals je kunt zien in het WK mascotte ontwerp dit jaar.

Wist je echter dat mascottes een vrij recente uitvinding zijn, die pas in 1966 is opgericht?

Sommige van de eerdere mascotteontwerpen zijn waarschijnlijk een beetje traditioneler dan wat we vandaag gewend zijn, maar als we de oorsprong van de mascottes begrijpen, zullen we de elementen die betrokken zijn bij de creatie ervan beter waarderen . Laten we die voetbalkoorts opvlammen en eens nader bekijken hoe het ontwerp voor de Wereldbeker-Mascottes is gevorderd sinds zijn bescheiden begin.

Engeland - Wereldbeker Willie (1966)

Willie de leeuw was de eerste officiële mascotte voor het WK. De maker, Reg Hoye, was een commercieel kunstenaar die enkele boeken van Enid Blyton illustreerde, vandaar de reden voor dit ontwerp. Hij diende dit samen met 3 andere ontwerpen in.

Het gebruik van de leeuw is een eerbetoon aan zijn zoon (genaamd Leo), maar het past ook bij het beeld van de koninklijke natuur van Engeland . Natuurlijk, hij draagt ​​de kit van Engeland om trots zijn afkomst te laten zien.

(Bron afbeelding: football2014wc.com)

Mexico - Juanito (1970)

Juanito is bedoeld als de gemiddelde Mexicaanse voetbalfan. Uitgedost in de kleuren van Mexico en een grote Sombrero om op te starten, is Juanito een weergave van de leuke geest van voetbal .

Hoewel deze mascotte nog steeds een aantal van de kind-achtige illustratie-eigenschappen van het vorige ontwerp heeft, is Juanito veel meer gepolijst en herkenbaar als hij in menselijke vorm is.

(Afbeeldingsbron: digitallife.gr)

West-Duitsland - Tip & Tap (1974)

West-Duitsland neemt een signaal uit Mexico en besluit om bij een menselijke mascotte te blijven maar verdubbelt het! Het gebruik van Tip and Tap is bedoeld om een verenigd Duitsland te symboliseren om aan de wereld te presenteren. Het is ook waarom ze niet een bepaalde kleur hebben.

De letters WM op Tip's Jersey staat voor Weltmeisterschaft (Wereldbeker). Dat in combinatie met Tap's 74 Jersey geeft ons een indicatie van het wereldwijde sportevenement dat op het punt staat plaats te vinden.

(Afbeeldingsbron: anorak.co.uk)

Argentinië - Gauchito (1978)

Als je denkt dat het ontwerp voor Gauchito verdacht vertrouwd lijkt, ben je niet de enige. Dit mascotteontwerp ontving veel kritiek voor zijn gelijkenis met Juanito.

Niettemin vertoont hij de Argentijnse flair (en vlagkleuren) in de outfit die hij draagt, die bestaat uit een hoed, halsdoek en zweep (typisch voor gauchos). Wat Gauchito anders maakt, is dat hij zijn navel heeft bedekt .

(Afbeeldingsbron: anorak.co.uk)

Spanje - Naranjito (1982)

Naranjito (een spel op het Spaanse woord voor oranje) is een vooruitgang van de vorige menselijke mascottedesigns. De sinaasappel is een veel voorkomende en populaire vrucht in Spanje en in 1982 culmineerde de liefde voor het fruit van het land in het ontwerp van de mascotte voor het WK.

Met zijn cartoonachtige stijl en lachend gezicht heeft hij in feite dezelfde vorm als het voetbal dat hij vasthoudt, waardoor hij een leuk personage is waar het publiek zich gemakkelijk mee kan identificeren .

(Afbeeldingsbron: culturamix.com)

Mexico - Pique (1986)

Op het eerste gezicht ben je misschien in de war over wat de mascotte hoort te zijn. Wat je hier ziet is eigenlijk een jalapeño peper, die synoniem is aan de Mexicaanse keuken . Zelfs zijn naam komt van het woord 'Picante' dat verwijst naar pittige sauzen en paprika's.

Nogmaals, de Mexicaanse mascotte trekt een sombrero en zelfs een snor voor extra smaak. Deze elementen versterken het effect waardoor hij meer komisch en vertederend wordt .

(Afbeeldingsbron: usasoccerstud.com)

Italië - Ciao (1990)

Gewapend met een naam die een populaire Italiaanse groet is, gaat Italië voor een totaal andere ontwerpstijl voor hun mascotte.

Met een driekleuren stokfiguur en een voetbal voor het hoofd, lijkt Ciao meer op een stuk abstracte kunst dan op een eenvoudige mascotte van dieren of mensen. De kleuren van zijn lichaam zijn de kleuren van Italië en het is de eerste keer dat het voetbal een letterlijk onderdeel van de mascotte wordt.

(Afbeeldingsbron: pinterest.com)

Verenigde Staten - Striker (1994)

Ontworpen door het beroemde Warner Bros. Animation-team, was de keuze voor het gebruik van een hond te wijten aan het feit dat ze een veel voorkomend huisdier in de Verenigde Staten zijn .

Met de naam Striker droeg deze mascotte rood, wit en blauw om de kleuren van de Verenigde Staten aan te duiden. De speelse aard van honden en hun overvloed aan energie werkt goed met het voetbalthema.

(Afbeeldingsbron: pinterest.com)

Frankrijk - Footix (1998)

Van de 5 ontwerpen werd de creatie van een haan door grafisch ontwerper Fabrice Pialot gekozen als de mascotte voor het WK 1998. Het dier is een traditioneel symbool van Frankrijk en werd door de mensen enorm ontvangen.

De naam van de mascotte, Footix, komt van een combinatie van het woord voetbal en het achtervoegsel '-ix'. Wat kleur betreft, trekt de mascotte de kleuren van de Franse vlag, die ook het voetbal bekleedt.

(Afbeeldingsbron: programme-presidentiel.com)

Korea / Japan - Ato, Kaz & Nik (The Spheriks) (2002)

In 2002 presenteren de gezamenlijke hosts Korea en Japan ons met futuristische en door de computer gegenereerde Ato, Kaz & Nik. Hun kleuren hebben geen verbinding met de gastlanden of het logo, wat interessant is om op te merken.

Ze komen compleet met een achtergrondverhaal rond de fictieve sport van 'Atmoball' (vergelijkbaar met voetbal), waar Ato een coach is, terwijl Kaz en Nik spelers zijn. Hun namen werden op de shortlist gezet en geselecteerd via stemmen in Korea en Japan.

(Afbeeldingsbron: wikipedia.org)

Duitsland - Goleo VI & Pille (2006)

Duitsland introduceerde de wereld niet alleen een mascotte in de vorm van de leeuw Goleo, maar ook een sprekende voetbal-sidekick genaamd Pille. Men zou waarschijnlijk kunnen zeggen dat de mascotte waarschijnlijk gericht is op een jongere demografie.

Veel mensen hadden kritiek op het ontwerp omdat ze dachten dat een beter geschikt dier om Duitsland te vertegenwoordigen beter was geweest. Het personage werd ook geroepen vanwege zijn gebrek aan ... broeken.

(Afbeeldingsbron: pinterest.com)

Zuid-Afrika - Zakumi (2010)

Zuid-Afrika nam het ontwerp van de mascotte een paar stappen omhoog, terwijl het trouw bleef aan de trend van dierlijke mascottes . Zakumi, afgeleid van ZA dat staat voor Zuid-Afrika en Kumi, dat "tien" is in verschillende Afrikaanse talen, is een luipaard.

De eenvoudige jersey en shorts completeerden het meer ingewikkelde lichaamsontwerp van de luipaard. Zakumi's kleuren van groen en goud tonen ook de kleuren van het nationale team .

(Afbeeldingsbron: wikipedia.org)

Brazilië - Fuleco (2014)

Om de WK-mascotte 2014 voor Brazilië te verzinnen, dienden zes verschillende Braziliaanse agentschappen hun verschillende voorstellen in, die vervolgens werden geanalyseerd door de FIFA en het Lokaal Organiserend Comité (LOC). Hun beslissing leidde ertoe dat Fuleco the Armadillo in 2012 zijn debuut maakte op de Braziliaanse entertainmentshow Fantástico .

(Afbeeldingsbron: fifa.com)

Wat uniek is aan deze mascotte, is dat Brazilië niet alleen een symbool is voor de grote passie die voetbal is, maar ook de gelegenheid heeft aangegrepen om het bewustzijn over het milieu te vergroten . Dit wordt gedemonstreerd door Fuleco's specifieke soort, het drie-bandige gordeldier, dat als kwetsbaar wordt gecategoriseerd . Zelfs zijn naam Fuleco is een fusie van het woord "voetbal" en "ecologie" in het Portugees.

De ontwerpen evolueren constant, maar het blijft een ding dat door alle jaren hetzelfde blijft: de onwankelbare passie van de wereld voor voetbal.

Hier zijn de 10 coderingsinitiatieven die bewijzen dat meisjes ook kunnen coderen

Hier zijn de 10 coderingsinitiatieven die bewijzen dat meisjes ook kunnen coderen

Een van de grootste gesprekken in cyberspace gaat over de verhouding van vrouwen in technologie. Het probleem was niet dat er geen geweldige vrouwen in de technologie zijn, maar dat er niet genoeg van zijn. En zoals de diversiteitsrapporten van elke techgigantshow vermelden, heeft de onbalans wat rectificatie nodig

(Technische en ontwerptips)

6 Psychologische redenen achter het online gedrag van mensen

6 Psychologische redenen achter het online gedrag van mensen

Op een bepaald punt in je online leven, heb je je misschien afgevraagd : waarom trollen trollen? Waarom moet mijn vriend mijn Facebook-feed overspoelen met all-in-one updates over het weer? Waarom zijn forumdiscussies zo verhit?Laten we deze vragen eens nader bekijken, want de psychologie biedt enkele antwoorden

(Technische en ontwerptips)