Controle VR: Verander uw handen in een Virtual Reality Controller
Virtuele realiteit begint langzaam mainstream te worden, waarbij technologie zoals de Oculus Rift overal de aandacht trekt van fans en grote namen. Met deze technologieën kunnen we onze vleugels in een virtuele wereld onderdompelen . Met al deze vooruitgang, wordt het hoog tijd dat we verder gaan met het gebruik van controllers, toch?
Controle VR is een stuk draagbare technologie die samen met VR-headsets, met name de Oculus Rift, zal worden gebruikt om manipulatie van de virtuele wereld met uw handen mogelijk te maken. Met deze meeslepende VR kun je rondlopen en interactie hebben met je omgeving. Laten we eens kijken waar het allemaal om gaat.
Introductie van Control VR
Control VR maakt gebruik van een paar handschoenen met sensoren die elke beweging van de vingers van de gebruiker volgen en deze vertalen naar bruikbare besturingsingangen voor digitale apparaten en software. De ontwikkelaars demonstreren hun technologie met een simulatie waarbij objecten in de spelwereld met de vingers van de gebruiker kunnen worden gemanipuleerd.
Objecten zoals bekers en golfballen in de virtuele wereld kunnen met hun handen worden gehanteerd. Het gebruik van gebarentaal kan ook worden toegepast in de virtuele wereld. En voor al je superheldwannabes hebben ze zelfs een Iron man-game laten zien, waarbij gebruikers hun handen moeten gebruiken voor voortstuwingscontrole, net als in de films.
Daarnaast beloven de makers dat hun technologie binnenkort in staat zal zijn om in te pluggen in het huidige spel en 3D-engines zoals Unreal, Unity en Autodesk, zodat de ontwikkeling een fluitje van een cent wordt.
Voor indie game-ontwikkelaars biedt deze technologie een betaalbare manier om motion capture te doen . De handschoenen zijn zo gevoelig dat iedereen het kan gebruiken als een snelle manier om bewegingsregistratie toe te voegen aan een game, waardoor ze de mogelijkheid krijgen om levensechte bewegingen toe te voegen.
Controle VR wordt momenteel gefinancierd op Kickstarter. Als je geïnteresseerd bent in het financieren van het project, kun je kiezen uit verschillende lagen, waarbij je op alle niveaus een Digital Thank You en SDK-software krijgt, maar alleen de $ 350-laag krijgt je een enkele Arm Control VR Dev-kit, terwijl de $ 600 laag krijgt je beide armen. Fysieke hardware wordt wereldwijd op 25 december verzonden, net op tijd voor Kerstmis.
20 prachtige UI & UX Designer-portfolio's voor inspiratie
Een moderne wereld vereist nieuwe regels en je kunt gewoon geen succesvolle grafisch ontwerper zijn zonder een persoonlijke portfoliowebsite. Zelfs als het gaat om een mobiele gebruikersinterface of gebruikerservaring, zonder de mogelijkheid om uw vaardigheden onder de aandacht te brengen, zult u moeite hebben om klanten te werven.In
5 VR-koptelefoonalternatieven voor de Oculus Rift
Virtual Reality is niet iets nieuws, maar de Oculus Rift heeft er opnieuw interesse in omdat we beseffen dat we een stap dichter bij virtual-reality gaming komen . Hoewel de technologie er al is en goed gedijt, ontbreekt het ons qua hardware nog altijd aan het juiste apparaat dat een volledig onderdompelende ervaring kan bieden