nl.hideout-lastation.com
Paradijs Voor Ontwerpers En Ontwikkelaars


Waarom we een toetsenbordrevolutie nodig hebben

Een van de grootste mythen in Amerika is dat het QWERTY-toetsenbord wetenschappelijk is ontworpen om de meest efficiënte sleutellay-out te zijn . Bekijk de puntwaarden de volgende keer dat u Words with Friends of Scrabble speelt. De letters met lagere waarden zijn de gemakkelijke letters om te spelen omdat ze in de meeste woorden worden gebruikt.

Ongeveer 70 procent van woorden in de Engelse taal kan worden gemaakt met behulp van de letters DHIATENSOR, maar uit die lijst raken uw vingers alleen "A", "S", "D" en "H" in hun rustpositie op een QWERTY-toetsenbord . Waarom zitten we vast aan zo'n inefficiënte methode?

Waarom QWERTY

De QWERTY-lay-out dateert uit de tijd van mechanische schrijfmachines (de jaren 1870, om meer specifiek te zijn). We weten allemaal dat je niet zo snel kunt typen als je denkt en spreekt. Wat minder bekend is, is dat deze beperking expres is geïmplementeerd - Remington heeft de lay-out van de typemachine specifiek gebruikt om snelle typisten te vertragen . Als u te snel getypt, zou u het apparaat harder laten werken en de kans op mechanisch falen vergroten .

Onnodig te zeggen dat fysieke toetsenborden de afgelopen anderhalve eeuw enorm geëvolueerd zijn, dus het is niet langer nodig om onszelf te vertragen met deze invoermethoden. Niet alleen dat, de technologie staat op het punt om mechanische grenzen volledig te verwijderen met op aanraking en beweging gebaseerde invoer.

Denk je dat je snel typt? Als je je typevaardigheden echt wilt testen, probeer dan je toetsenbord opnieuw te configureren voor een van deze QWERTY-alternatieven, Dvorak en Colemak, en kijk hoe je het doet. (Ga op Mac naar Toetsenbord> Invoerbronnen> Dvorak om over te schakelen naar de Dvorak-indeling.)

Dvorak:

Colemak:

(Afbeeldingsbron: wikimedia.org)

Hoewel 70 jaar na elkaar geïntroduceerd, zijn beide lay-outs ergonomisch correct en intuïtiever dan QWERTY. Maar touchscreens zijn geen perfecte oplossing voor onze typefout (zoals iedereen die de site Damn You Autocorrectie ooit heeft bezocht, dit zou moeten weten).

Autocorrectie is niet slim genoeg

Als onze telefoons zo slim zijn, zouden autocorrectie en voorspellende tekst ons eigenlijk beter moeten kennen. De suggesties die de meeste systemen bieden laten zien hoe ver we moeten gaan voordat onze smartphones leren hoe ze zichzelf kunnen toepassen.

Op het technische vlak evolueren autocorrectiealgoritmen enigszins, maar er zijn nog steeds fouten in de belangrijkste virtuele toetsenbordontwerpen die worden veroorzaakt door mechanische beperkingen. Als u met uw vinger over een glazen scherm beweegt, ontstaan ​​er willekeurige fouten die leiden tot volledige brabbeltaal en waarvan bekend is dat deze af en toe uw app of apparaat doet crashen .

Het is duidelijk dat toetsenbordontwerpers en smartphonefabrikanten nog een lange weg te gaan hebben voordat het touchscreen echt is geperfectioneerd.

Typen, een multi-dimensioneel probleem

Vergis je niet: de langverwachte toetsenbordrevolutie is niet alleen afhankelijk van de QWERTY-indeling of touchscreentechnologie. Typen is een meerdimensionaal probleem. De typervaring van elke persoon is uniek en de problemen waarmee gebruikers worden geconfronteerd, zijn afhankelijk van hun taal, gedrag en persoonlijke typefouten.

Zelfs vandaag heeft elke taal een andere toetsenbordindeling en elke gebruiker heeft andere verwachtingen en zoekt verschillende functies : aanraakschermen vormen een unieke uitdaging voor gebruikers die blind zijn omdat ze de tactiele feedback van mechanische toetsenborden missen. Gamers hebben de neiging om bepaalde toetsen meer te gebruiken dan de gemiddelde gebruiker, inclusief de "W", "A", "S" en "D."

Wanneer u kijkt naar het aantal variaties in schrijven, gebarentaal en andere communicatiemethoden die we als mensen hebben bedacht, hebben we verschillende opties nodig om met onze gadgets om te gaan, waarbij vele technologieën worden gecombineerd tussen typen (gezien als een bedrijfsactiviteit) en videogames (gezien als een amusementsactiviteit).

De race om de typervaring te perfectioneren

Fabrikanten van apparaten zijn zich terdege bewust van de groeiende typevereisten van gebruikers - zowel op hun thuiscomputers als op hun mobiele touchscreen-apparaten. Ze doen mee aan een race om een ​​meer naadloze ervaring te bieden (vooral op mobiel), waardoor typen op een smartphone net zo gemakkelijk en handig is als typen op een traditioneel mechanisch of membraantoetsenbord.

De iPhone is zo populair omdat het een geweldig hulpmiddel is voor het maken en ontvangen van inhoud. De iPhone staat voor de top van smartphone-ontwerp, maar heeft de inhoudservaring in China nog niet geperfectioneerd. De Chinezen geven de voorkeur aan een groter scherm voor langdurig lezen en inhoudconsumptie.)

Samsung heeft al buigbare en inklapbare prototypen, Google Glass nadert een volledige consumentenlanceringsfase en iedereen, van de grote kanonnen bij Microsoft tot de kleine jongens in garages, zijn op zoek naar volledig interactieve ervaringen binnen onze huizen, kantoren en overal waar we gaan .

Op gebaren gebaseerde invoer is zo ver gevorderd dat QWERTY, eens een pijn in onze nek die ons werd opgedrongen, nu gewoon een persoonlijke voorkeur is. Neem het ontwerp van Fleksy bijvoorbeeld, dat gebruikers de mogelijkheid biedt om gebaren te gebruiken in plaats van de spatiebalk of de delete-toets.

Ten slotte

Met al deze innovatie houden we QWERTY meer vast aan nostalgie dan wat dan ook. Het paradigma van knoppen gaat snel dood, en binnen een paar generaties is het mogelijk dat stem-geactiveerde AI-assistenten de samenleving volledig verzadigen (hoewel ik zeker ben dat QWERTY, net als Linux, altijd een sterke aanhang zal hebben). We moeten onze verwachtingen en percepties van hoe we omgaan met onze apparaten opnieuw bekijken .

De oneindige mogelijkheden van UI gepresenteerd door verschuivende trends in mobiele en draagbare technologie openen de deur naar een nieuwe kijk op hoe we omgaan met en communiceren met de wereld om ons heen. Misschien hoeven we in de toekomst helemaal niet veel te typen, maar in de tussentijd hebben we een toetsenbordrevolutie nodig.

Noot van de redacteur: dit bericht is geschreven door Ioannis Verdelis voor Hongkiat.com. Ioannis is de mede-oprichter en COO van Fleksy, een revolutionair toetsenbord waarmee typen op een touchscreen zo eenvoudig is dat je kunt typen zonder er zelfs maar naar te kijken. Maak contact met hem op Twitter. Je kunt hem vinden op LinkedIn.

20 cadeau-ideeën voor boekliefhebbers

20 cadeau-ideeën voor boekliefhebbers

Hoewel veel mensen tegenwoordig de voorkeur geven aan digitale boeken of e-boeken, zijn er nog steeds veel boekenliefhebbers onder ons. Alleen al omdat we op de Kindle of op de tablet lezen, betekent niet dat we de aanraking en de geur van papier of het geluid van pagina-salto's niet missen.Terwijl ik hierover nadacht, besloot ik om mijn perspectief voor een kort moment te veranderen en na te denken over wat een moderne boekliefhebber misschien nodig heeft

(Technische en ontwerptips)

CSS optimaliseren met codestijlgidsen

CSS optimaliseren met codestijlgidsen

Wanneer ontwerpers het hebben over stijlgidsen, betekent dit meestal een overeengekomen handleiding over het samenhangende uiterlijk van een website of toepassing, met een goed ontworpen kleurenschema, typografie en gebruikersinterface die in het hele project wordt gebruikt.Er is nog een ander soort stijlgids die we ook in webontwikkeling kunnen gebruiken, en het is net zo belangrijk, maar er wordt zelden meer over gesproken: stijlgidsen voor de code zelf

(Technische en ontwerptips)