nl.hideout-lastation.com
Paradijs Voor Ontwerpers En Ontwikkelaars


Pokémon Go lanceert zijn eerste wereldwijde in-game evenement voor Halloween

Met Halloween om de hoek viert Pokémon Go de gelegenheid met een wereldwijd in-game-evenement dat hogere Pokémon-ontmoetingspercentages en een overvloed aan snoep met zich meebrengt.

Van 26 oktober tot 1 november zal Niantic de ontmoetingssnelheid van 'spookachtige' Pokémon een boost geven. Tijdens de duur van het evenement zullen spelers met een verhoogde frequentie op de Zubat-lijn, de Gastly-lijn en de Drowzee-lijn van Pokémon stuiten.

Het zou geen Halloween zijn als er geen sprake zou zijn van snoep, en inderdaad, Niantic heeft het suikergoedaanwaspercentage voor het evenement verhoogd. Tijdens het evenement verdien je met het vangen van Pokémon zes snoepjes in plaats van de gebruikelijke drie. Je buddy Pokémon geeft je ook vier snoepjes zodra je de gewenste afstand hebt bereikt. Ten slotte zal het sturen van je betrapt Pokémon naar Professor Willow je twee snoepjes opleveren.

Als je de afgelopen weken minder op Pokémon Go hebt gefocust, of als je op zoek bent naar een hoger vermogensniveau of je Pokémon in grote mate wilt evolueren, dan is dit Halloween-evenement een godsgeschenk voor jou.

Ontdek Best Design Agencies Worldwide met TheDirectory.io

Ontdek Best Design Agencies Worldwide met TheDirectory.io

Ontwerpers moeten vaak werk uitbesteden voor hun projecten of andere agentschappen aanbevelen aan klanten. Dit kan moeilijk zijn omdat er zoveel getalenteerde mensen zijn om mee te werken.TheDirectory.io is een gratis online gids met de beste digitale agentschappen, georganiseerd en samengesteld door ontwerpers

(Technische en ontwerptips)

5 Free Image Comparison Slider Scripts

5 Free Image Comparison Slider Scripts

Overlaid met schuifregelaars kunt u vergelijkingen maken tussen twee afbeeldingen, meestal van voor de soort, waarbij de twee afbeeldingen op elkaar worden geplaatst. Een schuif die kan worden gemanipuleerd, kan door de gebruiker worden gesleept om minder van de eerdere afbeelding en meer van de afbeelding achteraf weer te geven, en omgekeerd

(Technische en ontwerptips)