Hoe een spel te bouwen van Scratch Without Coding
Het was de gewoonte dat de enige mensen die games speelden degenen zijn die dure handheld-apparaten zoals de GameBoy hebben, of consoles die hun door hun ouders zijn geschonken. Bijna iedereen die een laptop, desktop, smartphone of tablet bezit - van 5-jarigen tot mijn oma - speelt nu games.
Het sociale stigma van games is ten goede veranderd, van "je verspilt gewoon je tijd, games maken je dom" tot een van de belangrijkste vormen van winstgevend entertainment.
Duizenden nieuwe games worden gepubliceerd, zowel door grote bedrijven als door indie-ontwikkelaars - en dat doen ze niet als ze geen geld verdienen, toch? Maar hier is het ding: niet alle spelmakers weten hoe te coderen . Je kunt zelfs games maken zonder een enkele regel code aan te raken !
Game Builders: hoe werken ze?
Mijn opleiding en carrière werd aangedreven door games. Ik heb programmeren gestudeerd in de hoop dat ik ooit in staat zou zijn om mijn eigen spel genaamd "Pokemon Rainbow" te bouwen. Ernstig. Maar weet je wat?
Je hoeft niet echt te leren programmeren om een spel te maken zoals Pokemon, Zelda, Harvest Moon, Flappy Bird, first person shooters, zombie-games en nog veel meer gametypes.
Er zijn software genaamd game builders waarmee normale mensen zoals jij en ik eenvoudig objecten kunnen slepen en neerzetten en deze kunnen instellen om een specifieke taak uit te voeren. Spelbouwers werken op een manier die mensen helpt te coderen.
Dit is mogelijk omdat de mensen achter deze game-bouwers alle mogelijke gamebewegingen hebben geprogrammeerd. Het enige dat u hoeft te doen, is kiezen welke vooraf ingestelde actie u moet gebruiken .
Dingen die u moet beginnen
Nu hoef je niet de omgeving of personages in je spel te bouwen, want er zijn een paar dingen die je eerst moet uitzoeken.
1. Het verhaal van je spel
Waar gaat je spel over? Wie zijn je karakters? Wat zijn hun motivatie? Je moet een verhaal schrijven over hoe de wereld van jouw spel werkt . En dit geldt niet alleen voor je helden, maar ook voor je antagonisten.
Het hoeft natuurlijk niet zo lang te duren. Denk aan Super Mario Bros. Het spel zelf onthult niet veel over de persoonlijkheid van de personages, maar het helpt wel met de voortgang van het spel. Mario is op zoek naar de prinses, die altijd in een ander kasteel is . Waarom zoekt Mario naar haar? Ze werd ontvoerd door Bowser! Zien? Het kan zo simpel zijn als dat.
2. Je spelregels
Hoe werkt jouw wereld? Volgt het real-world natuurkunde? Of volgt het zijn eigen regels? U moet uw regels vroeg definiëren en bij hen blijven. Hoeveel levens of gezondheidspunten krijgt uw held bijvoorbeeld? Wanneer de held sterft, wat gebeurt er dan? Reageren vijanden? Hoe zit het met je leveling-up-systeem? Kunnen vijanden op muren springen?
Je snapt het idee. U moet uw eigen beperkingen instellen. Wat is er mogelijk in het spel en wat niet? Dit komt goed van pas als je je spel al aan het bouwen bent.
3. De middelen van je spel
Een spel is geen spel als het niet het volgende heeft:
- Afbeeldingen - je hebt geen spel gezien zonder graphics, toch? Voor de meeste mensen kunnen grafische afbeeldingen een spel maken of breken. Veel spelers geven de voorkeur aan fraaie games, dus je zult waarschijnlijk creatieve personages, achtergronden, plattegronden, aanvalseffecten en nog veel meer moeten ontwerpen (of laten ontwerpen).
- Muziek - muziek is een ander essentieel onderdeel van games. Van achtergrondmuziek, geluidseffecten en zelfs voice-overs. Kun je je een succesvol en toch volledig stil spel voorstellen? Nee!
- Geduld - je hebt er veel van nodig. Omdat gamebouwers niet-programmeurs in staat stellen om games te maken, betekent dit ook dat je veel moet klikken.
Als je eenmaal je verhaal, regels en middelen hebt, is het volgende dat je moet doen kiezen welke gamebuilder moet worden gebruikt. Het mooie van de bouwspelers die op de markt verkrijgbaar zijn, is dat de meesten van hen gratis versies hebben waar je aan kunt sleutelen voordat je de premium-versies koopt . Dus, zorg ervoor dat je eerst test!
Top 3 Game Builders
Ik heb game builders getest in het belang van dit artikel en ik heb deze top 3 game builders uitgeprobeerd. Er is een gratis versie die u kunt gebruiken om HTML5-spellen gratis te publiceren, en een pro-versie waarnaar u kunt upgraden, om uw spel te publiceren op iOS, Android en Windows .
Laten we eens kijken naar GameMaker, Construct 2 en GameSalad .
# 1. Spellenmaker
GameMaker is een van de meest populaire game-builders die er zijn, en het heeft ook de meest robuuste functies die er zijn. Het behandelt de fysica, kaartopbouw, sprite / karakterontwerp en vrijwel alles wat je nodig hebt om een spel te maken. Met de gratis versie kun je een eenvoudig spel maken dat op het bureaublad kan worden gepubliceerd en gespeeld.

Games gemaakt met behulp van GameMaker
Wie kent Steam niet? De volgende games staan al op Steam, zijn klaar om te downloaden of zijn groen voor publicatie.
Galactic Missile Defence . Dit is een verfrissende kijk op de oude school "Bescherm de aarde tegen buitenaardse indringers" soort spel.



Constuct 2 is een van de netste game builders die momenteel op de markt is. Het is niet bezaaid met rommel en je kunt gemakkelijk een spel bouwen in slechts enkele uren. In vergelijking met GameMaker is Construct 2 gemakkelijker te leren en veel goedkoper op $ 129, 99, en kun je publiceren op Mac, Windows, Linux, iOS, Android en Wii U.

Spellen gemaakt met Construct 2
Veel van de spellen die je in de Google Play Store, de iOS App Store en soms zelfs op Steam ziet, zijn gemaakt met gamebouwers zoals Construct 2. Het enige is dat ze je dat niet vertellen! Waarom zouden ze? Ze willen het geheim voor zichzelf houden: dat het heel gemakkelijk is om spellen te maken!
The Next Penelope . Een actie- en racespel in een wereld waarin de speler verschillende planeten kan verkennen om Ulysses te vinden.



GameSalad is een andere game builder waarmee je games kunt bouwen zonder een enkele regel code aan te raken. Maar in tegenstelling tot GameMaker en Construct 2 is GameSalad "te huur" in plaats van te koop. Je kunt een pro-lid zijn voor slechts $ 29 / maand, wat al heel veel is als je eerst de wateren wilt testen.

Games gemaakt met behulp van GameSalad
Steam Punks . Een actieplatform RPG met gameplay als de klassieke Mega Man en Metal Slug.



Geïnspireerd voelen, maar nog steeds twijfelen omdat je niet goed bent in het ontwerpen van personages of het maken van achtergronden? Als je middelen nodig hebt, zijn hier een paar plaatsen online waar je ontwerpactiva kunt pakken , waaronder gameart, personageontwerp, geluidsbestanden, achtergrondtaferelen, muziek en meer.
De Open Game Art-bundel biedt veel soundtrack en gamekunst ... helemaal gratis. Mix en remix, gebruik ze zoals ze zijn, het is goed!










Zodra je game compleet is, is het volgende dat je moet doen, het op de markt brengen. Hier is een bericht dat u kan helpen app-downloads te vergroten of u kunt overgaan naar reddit en mensen vragen uw spel te spelen. Vergeet niet om aardig te zijn! Als je beschikbare fondsen hebt, kun je je game promoten via Facebook Ads. Je kunt ook game-blogs vragen om je game te spelen of te beoordelen.
Wat denk je ervan? Wat voor soort spel denk je van bouwen?

Vind de beste ontwerp-freebies met ZippList
Hoe vaak raak je Google aan het zoeken naar een gratis UI mockup of iconset voor je volgende project? Hoe zit het met gratis stockfoto's die er in ontwerpwerk eigenlijk goed uitzien? Het vinden van de juiste middelen kan lastig zijn als u niet weet waar u moet zoeken.Maar met ZippList krijgt u al deze bronnen op één plaats, geordend op categorie.

5 Beste plug-ins voor WordPress-testimonials
Testimonials zijn een geweldige manier om potentiële klanten te laten weten dat mensen uw product al hebben gekocht en goede ervaring hebben met het gebruik ervan. Het moedigt kopers aan om op uw product of services te vertrouwen en voegt authenticiteit toe aan uw merk.Het gebruik van WordPress-plug-ins om uw testimonials te verzamelen, weer te geven en te beheren is een geweldige oplossing.