nl.hideout-lastation.com
Paradijs Voor Ontwerpers En Ontwikkelaars


Doen ontwerpers in een bubbel?

Het is een provocerende vraag, ik weet het. De vraag of de ontwerpgemeenschap te ingewikkeld is, is er een die velen in de ontwerpwereld zich al een tijdje hebben afgevraagd. Er zijn meer ontwerpers die werken dan ooit tevoren, en design speelt een zeer prominente rol in de tech-forward-industrie van vandaag. Persoonlijk ben ik van mening dat design nog nooit democratischer is geweest dan het nu is, en dat is over het algemeen een goede zaak.

Maar is er nog steeds een heersende houding van design "snobisme" die de gemiddelde gebruiker van een ontwerpgevoel verward kan laten en buiten het gesprek kan blijven? Vandaag verkennen we dit idee en bespreken we manieren waarop ontwerpers nog meer verbonden kunnen worden met hun klanten en gebruikers.

The World Outside The Bubble

Doen niet-ontwerpers (of, zoals ik ze graag 'normale' mensen noem) echt om hoe hoog een website eruitziet? Zijn ze echt aan het stoppen om het prachtige visitekaartje te bewonderen waar ze op de achterkant aantekeningen op krabben? Maakt dat billboard of Facebook-advertentie echt het soort indruk dat de ontwerpers en hun klanten hopen ?

Het staat buiten kijf dat ontwerpers gepassioneerd zijn door design. We zouden de gekte van deze industrie anders niet accepteren. Maar doen we al deze moeite in ontwerp voor niets? Luistert iemand anders?

Het simpele antwoord is: ja, dat zijn ze . Sommigen van hen, hoe dan ook . Ontwerp wordt zeker gewaardeerd, maar het publiek dat een ontwerpklant hoopt te boeien, is meestal een stuk kleiner dan zij denken dat het is of zou moeten zijn. Er is een verontrustend aantal klanten en ook ontwerpers die denken dat de doelmarkt voor hun ontwerpen 'iedereen' of 'zoveel mogelijk mensen' moet zijn.

Verkeerd, fout, fout.

Buiten de bubbel van design, is het belangrijk om te onthouden dat een goede 75-95% van de algemene bevolking nooit om je ontwerpen zal geven. Zelfs grote mega-bedrijven zoals Coca-Cola of McDonald's, met franchises en advertentiecampagnes over de hele wereld, hebben geen 100% marktaandeel voor hun producten. Er zullen altijd kleine zakken van de bevolking zijn die zelfs de meest gladde en indrukwekkende marketingcampagnes niet zullen bereiken .

Een betere oplossing is om uw nichemarkt te vinden en al uw energie te wijden aan het bereiken van alleen die mensen. Leer bepaalde mensen uit te sluiten van uw gezichtsveld . Wat de meerderheid betreft die zich niets aantrekt van wat je doet, laat ze maar zitten. Je werk is hoe dan ook niet voor hen bedoeld .

Visueel beroep versus ontwerp

Zoals we allemaal weten, gaat design over hoe iets werkt. De uiterlijke afbeelding kan ons gelukkig maken, maar als het ontwerp zelf niet werkt om onze problemen op te lossen, is het niet echt ontwerp. Het ideale scenario is een ontwerp dat er goed uitziet en het probleem op de meest efficiënte manier oplost .

Veel ontwerpers besteden helaas alleen aandacht aan de eerste vereiste en negeren dit laatste volledig. Wat nog erger is, is dat hun klanten vaak hun dit laten doen.

De industrieën van traditioneel adverteren en publiceren zijn in de afgelopen 20 jaar drastisch veranderd, maar sommige klanten gedragen zich nog steeds alsof het de 'goede oude tijd' was toen drukwerk en andere traditionele media de marketingwereld domineerden.

Na enige tijd met ontwerpers in de grafische industrie te hebben gewerkt, kan ik uit de eerste hand melden dat deze geïsoleerde houding nog steeds gevaarlijk veel voorkomt . Minder focussen op de oppervlakkige schoonheid van je werk, en meer op of het daadwerkelijk het publiek bereikt dat je wilt bereiken, is de sleutel.

Interdisciplinair ontwerp

Zijn visuele ontwerpers te geïsoleerd van andere industrieën ? Ontwerpers hebben lang met deze vraag geworsteld en er zijn door de jaren heen talloze initiatieven geweest die geprobeerd hebben om design beter in de wereld te integreren .

Ontwerpscholen staan ​​vaak in de frontlinie van deze missie en bieden allerlei soorten "transdisciplinaire" cursussen en programma's aan studenten die uit de luchtbel willen breken en ervoor willen zorgen dat hun ontwerpen maximale effectiviteit hebben.

De vraag is echter: werkt het? Zijn we ontwerpers echt succesvol in onze zoektocht naar relevantie?

Dit is, geloof ik, nog steeds een open vraag. Hoe kunnen professionals van verschillende niveaus bij elkaar komen en hun talenten bundelen om op zoek te gaan naar meer ideale oplossingen voor zakelijke klanten die meer en meer een diepgaander begrip van het probleemoplossen van hun ontwerpers nodig hebben? Zijn de manieren waarop we proberen de wereld meer bewust te maken van ontwerp effectief?

Ten slotte

Onthoud dat je als ontwerper eerst moet zorgen voor een waardevolle oplossing voor je klant . Nogmaals, zelfs high-end, multi-miljoen dollar reclamebureaus kunnen deze eenvoudige regel soms vergeten; Ik weet zeker dat je reclamespotjes op tv hebt gezien die je op het hoofd krabben over wat de art directors dachten.

Vergeet niet om het altijd terug te brengen naar de doelgebruiker die uw cliënt probeert te bereiken . Als deze gebruiker niet blij zal zijn met je ontwerp, is het tijd om terug te gaan naar de tekentafel, hoe mooi hij er ook uitziet.

30 esthetisch aangename iPhone-spellen die u zou moeten spelen

30 esthetisch aangename iPhone-spellen die u zou moeten spelen

Als je een smartphone bezit, is de kans groot dat je er een favoriet spel op hebt staan, een spel dat je gebruikt om de tijd in wachtrijen te doden of terwijl je pendelt. Het kan een indiespel zijn dat de mainstream-competitie wegblaast, of een minimalistisch spel met eenvoudige gameplay en regels. Mobiel gamen maakt zelfs een groot deel uit van het leven van een mobiele gebruiker - of we het nu toegeven of niet

(Technische en ontwerptips)

Hoe u uw Android-smartphone vanuit het bureaublad kunt beheren

Hoe u uw Android-smartphone vanuit het bureaublad kunt beheren

Hoe geavanceerd je smartphone ook is, multi-tasken is een levende nachtmerrie. We worden beperkt door het kleine scherm op een smartphone of tablet en de nadruk erop dat we bij elke weergave maar één app kunnen gebruiken.Het is waarschijnlijk gemakkelijker om een ​​massa media te beheren, zoals onze foto's, video's en muziek op de desktop . Dit

(Technische en ontwerptips)