nl.hideout-lastation.com
Paradijs Voor Ontwerpers En Ontwikkelaars


Hoe verhalen te vertellen Anderen willen delen

Storytelling is een sleutelfactor voor succesvol ontwerp en het maken van content in het algemeen. Zonder een verhaal te vertellen, is er geen manier om mensen enthousiast te maken over de inhoud die je moet delen. Vaak verliezen mensen echter om verschillende redenen hun interesse in een verhaal, wat we in de post van vandaag zullen bespreken.

Waar verliest u precies de interesse van een gebruiker bij het vertellen van een verhaal? Wat zijn de belangrijkste ideeën die moeten worden gebruikt wanneer u probeert een belangrijke reeks ideeën over te brengen? Laten we kijken naar de elementen van een goed, deelbaar verhaal, en wat er gaat gebeuren met het creëren van inhoud die in de hoofden van mensen blijft hangen.

Wees als een politicus

Een verhaal is als een marketing metabericht van uw klant naar uw gebruikers. Denk aan een verhaal als een democratische regering en uw gebruikers als de kiezers. Jij, de ontwerper, de politieke campagnemachine - je ontwikkelt cruciale verhalende elementen die mensen prikkelen en dwingen, en ze laten opschieten.

Als ze stemmen om uw inhoud te delen, is uw campagne een winnaar. Zo niet, dan is het 'terug naar de tekentafel.

Ga terug naar het verhaal

Als je ooit politici ziet die zich kandidaat stellen, begin je misschien iets heel bijzonders te merken: ongeacht welke vraag ze ook daadwerkelijk worden gesteld, ze zullen altijd een punt maken om terug te keren naar hun voorbereide 'praatpunten', of een specifieke set van onderwerpen die zij aan de kiezers willen benadrukken.

Mensen uiten vaak frustratie met politici voor het ontwijken van de vraag die wordt gesteld, maar een deel van het doel van de politiek is om de publieke opinie vorm te geven in de richting die de politicus wil .

Je kunt iets soortgelijks (maar lang niet zo slijmerig en manipulatief) doen met je eigen verhalen om ervoor te zorgen dat mensen de hoofdboodschap krijgen. Het maken van een lijst met belangrijke punten die u absoluut wilt overbrengen, ongeacht wat u zal helpen bij het vasthouden aan alleen die ideeën die mensen het meest enthousiast maken .

Zoek naar gelijkenissen

Er wordt gezegd dat wij mensen allemaal veel meer op elkaar lijken dan dat we anders zijn. Er is op dit moment geen beter voorbeeld van dan de fascinerende website, Humans of New York. Fotograaf Brandon Stanton vindt mensen uit alle lagen van de bevolking en interviewt hen om hun unieke, individuele verhalen te laten zien, die hij vervolgens onder hun foto een uittreksel plaatst.

Het is een briljant voorbeeld van de universaliteit van verhalen vertellen in actie, en het feit dat het gelijknamige boek van Stanton rechtstreeks naar de top van de New York Times Bestseller-lijst is gegaan, versterkt het idee dat mensen op zoek zijn naar gemeenschappelijke ervaringen met hun medemensen .

De allerbeste verhalenvertellers vinden gemeenschappelijke vreugden, angsten, klachten en waarheden die mensen bij elkaar brengen en het verhaal vertellen over hoe ze hun beproevingen kunnen overwinnen en erin slagen hun doelen te bereiken. Kies dingen waar iedereen zich mee kan identificeren, universele ideeën die mensen altijd met anderen willen delen.

Gebruik de juiste emoties

Het feit dat we gemeenschappelijke emoties hebben bij het vertellen van verhalen, is allemaal goed en wel, maar wat als je als het ware de achtervolging wilt inzetten en wilt dat mensen echt delen wat je creëert, genoeg zodat het "viraal" gaat en zet jij, de verhalenverteller, in de schijnwerpers?

Nostalgie, frustratie, angst, trots, verrassing, amusement en controverse zijn uitstekende verhalende emoties die mensen laten delen. Vrede en tevredenheid, aan de andere kant, zijn verschrikkelijk voor verhalen.

Niemand wil een verhaal delen waarin geen conflict is. Denk aan het laatste werk van fictie dat je leest. Bewaterden de protagonisten eenvoudig door het boek zonder enig conflict en leefden ze daarna nog lang en gelukkig? Waarschijnlijk niet.

Zelfs non-fictie moet een soort conflict bevatten in het verhaal dat het de lezer probeert te vertellen.

Snijd de fluff

Storytelling lijkt veel op ontwerpen. Hoe efficiënter en minimalistisch het is, hoe beter en eleganter een oplossing is waarmee u terecht komt. Elk element moet zijn weg vinden naar jouw verhaal. Als het geen nut heeft, knip het eruit. Creëer gemakkelijk verteerbare content.

Dit is een reden waarom infographics tegenwoordig zo populair zijn. Het is een geweldige manier om mensen te amuseren en te informeren en tegelijkertijd een verhaal te vertellen.

Een ander efficiënt, eenvoudig verteller medium is een grap. De beste grappen zijn degenen met de minste hoeveelheid setup en de meeste "punch" in de punchline . Deze soorten grappen zijn verfijnd door talloze verhalen, en het enige wat de huidige verteller moet doen is het niet verknoeien (er is een kunst om tenslotte een grap behoorlijk te vertellen).

Hoe meer u beslist dat u uw verhaal niet hoeft te vertellen, hoe sneller uw publiek de essentie krijgt van wat u zegt en hoe gemakkelijker zij het zullen vinden om met anderen te delen.

Afbeeldingen zijn belangrijk

Hier kun je echt als ontwerper schitteren. Virale verhalen vertellen is zoveel effectiever als er afbeeldingen bij betrokken zijn . Nogmaals, infographics zijn een perfect voorbeeld. Als mensen geen tijd hebben om een ​​lang, ingewikkeld verhaal te lezen, is een overtuigend, goed ontworpen beeld het op één na beste.

En een korte, gemakkelijk verteerbare video is nog beter, mits je deze op de juiste plaatsen plaatst. Wat bedoel ik daarmee? Het is belangrijk om het digitale medium dat u gebruikt te respecteren en uw verhaal te vertellen zoals de meeste mensen op de site het willen horen. Met andere woorden'Ã, Â|

Let op waar je deelt

Mensen gaan om verschillende redenen op specifieke sociale netwerken. Dit idee is heel goed beschreven in het boek van Gary Vaynerchuk, Jab, Jab, Jab, Right Hook . Daarin legt hij de verschillen uit tussen gebruikers van Tumblr versus Pinterest, Facebook versus Twitter, enz.

U moet uw doelgroep kennen en weten waarom zij de inhoud delen die zij doen op de plaatsen die zij doen . Als je ooit de ervaring hebt gehad om op een bepaalde site te zijn, en het gevoel hebt dat de redactie een misstap heeft gemaakt in de manier waarop ze hun informatie aan je hebben gepresenteerd, begrijp je wat ik bedoel.

Misschien had je geen zin om op een video te klikken als de meerderheid van de site tekst is. Of je verwachtte meer afbeeldingen en minder woorden te zien . Je bent niet altijd in dezelfde gemoedstoestand wanneer je verschillende plaatsen online bezoekt, en je publiek ook niet.

Wees bewust van wat voor soort verhaal ze willen, in welk formaat, en geef het aan hen.

Wat denk je?

Wat zijn enkele andere dingen om te overwegen bij het vertellen van een verhaal aan uw gebruikers? Heb je interessante inzichten om te delen? Vertel je eigen verhalen in de comments!

Webontwikkeling: de 10 coderingsantipatterns die u moet vermijden

Webontwikkeling: de 10 coderingsantipatterns die u moet vermijden

Het ontwerpen van de architectuur van een website of een applicatie, of het opzetten van een effectieve codeerworkflow zorgt ervoor dat we vaak met terugkerende problemen omgaan. We hoeven deze problemen met het ontwerpen van software niet per se op te lossen, omdat oplossingen op architectonisch niveau op dezelfde manier kunnen worden hergebruikt als codefragmenten op microniveau

(Technische en ontwerptips)

Tappable snelkoppelingen komen naar Google

Tappable snelkoppelingen komen naar Google

Het opzoeken van informatie met Google staat op het punt om meer gestroomlijnd te worden, omdat het bedrijf tappable snelkoppelingen naar zowel de Google-app als de mobiele webversie van de zoekmachine zal introduceren.Zodra de Google-app is bijgewerkt, kunnen gebruikers van Google-apps een aantal snelkoppelingen zien net onder het zoekvak

(Technische en ontwerptips)