nl.hideout-lastation.com
Paradijs Voor Ontwerpers En Ontwikkelaars


10 Hulpmiddelen om kinderen te leren De basisprincipes van programmeren

We leven in een digitaal tijdperk waarin gadgets van computers, smartphones tot tablets een essentieel onderdeel van ons leven zijn geworden. Zelfs kinderen halen tegenwoordig een iPad op en zoeken naar apps zoals hoe een vis het water in gaat . Omdat kinderen steeds technischer worden naarmate de tijd vordert, is er geen reden waarom ze de basis van hun favoriete technologie niet kunnen leren. Dat klopt, we zeggen dat er geen reden is waarom je je kinderen niet vanaf jonge leeftijd kunt programmeren.

Dit zal niet alleen de analytische programmeervaardigheden van kinderen op jonge leeftijd ontwikkelen, maar zal hen ook helpen een idee te krijgen of ze in de toekomst programmeur willen worden. Hier hebben we 10 educatieve tools voor u samengesteld die kunnen worden gebruikt om programmeervaardigheden bij kinderen aan te leren en te ontwikkelen . De meeste van de vermelde hulpmiddelen zijn gebaseerd op een visuele programmeertaal met een slepen-en-neerzetten-interface voor programmeren. Deze kleurrijke en boeiende hulpmiddelen zullen uiteindelijk helpen bij het opbouwen van de programmeervaardigheden van uw kind.

Hopscotch

Hopscotch zegt dat programmeren voor iedereen is bedoeld . Door Hopscotch te gebruiken, kun je de basis van programmeren eenvoudig aan je kind leren. Momenteel kun je de Hopscotch-app alleen gratis downloaden op de iPad. Met Hopscotch kunnen uw kinderen hun eigen spellen, verhalen, animaties en andere veelsoortige interactieve programma's ontwikkelen door blokken code te slepen en neer te zetten. Men kan schudden, kantelen of zelfs schreeuwen naar de iPad om de personages in het programma te besturen. [Bezoek site]

Krassen

Scratch is een programmeertaal en een online community, ontwikkeld en onderhouden door Lifelong Kindergarten Group bij MIT Media Lab. Scratch is een gratis te gebruiken service waarmee uw kinderen hun eigen animaties, games en verhalen kunnen maken . Uw kinderen kunnen hun creaties delen met anderen over de hele wereld met behulp van de online community van Scratch. [Bezoek site]

Alice

Alice is een gratis te gebruiken 3D-programmeertool waarmee je animaties kunt maken voor het vertellen van een verhaal, het spelen van een interactieve video of een video om te delen op het internet. Het belangrijkste doel van Alice is om uw kinderen een basisbelichting te bieden voor objectgeoriënteerd programmeren . Door Alice te gebruiken, leren studenten animatiefilms maken (met mensen, dieren en voertuigen) en eenvoudige videogames. [Bezoek site]

Tynker

Tynker is een online programmeerleersysteem dat is ontworpen om kinderen te motiveren hun creatieve ideeën te vertalen in games, projecten en geanimeerde verhalen en hun apps op internet te verspreiden . Tynker maakt gebruik van eenvoudige visuele programmeertaal waarin geen programmeer-syntaxis vereist is, maar alleen codesblokken worden gecombineerd om programma's te maken. Er is een vergoeding voor levenslange toegang, maar ze bieden ook online cursussen op eigen tempo, mobiele puzzels en zomerkampen. [Bezoek site]

Hackety Hack

Hackety Hack is een eenvoudig te gebruiken programmeertool die kan worden gebruikt om de absolute basis van programmeren aan te leren . Je hebt geen voorafgaande ervaring met programmeren nodig voordat ze gaan werken aan Hackety Hack. Het is gebaseerd op de programmeertaal van Ruby . Ruby wordt gebruikt voor de ontwikkeling van programma's zoals desktop-applicaties en websites. Het is heel gemakkelijk om grafische interfaces te bouwen met de Shoes-tool van Hackety Hack. [Bezoek site]

Kodable

Kodable is een gratis te gebruiken programmeer-app voor iPad . De slogan 'Leren coderen voordat je weet hoe te lezen' wordt belichaamd door hun methode van programmeren via een leuk spel. Kodable is speciaal ontworpen voor kinderen van 5 jaar of ouder, zodat ze het programmeren kunnen leren door spelletjes te spelen met kleine instructies. Kodable heeft 3 programmeerniveaus, waaronder K-2e klas, 3e - 5e klas en 6e - 12e klas. [Bezoek site]

Stencyl

Stencil is snel, gratis en gemakkelijk. Hiermee kunt u games ontwikkelen met behulp van een slepen-en-neerzetten (block-snapping) -interface en is er helemaal geen codering vereist. Als u de blokkeringsinterface niet wilt gebruiken, kunt u ook code invoeren. Stencyl heeft uitgebreide platformondersteuning en games die op Stencyl zijn ontwikkeld, kunnen ook op Android, iOS, Windows, Mac en Linux worden gespeeld. [Bezoek site]

RoboMind

RoboMind is een programmeerhulpmiddel voor kinderen dat de eigen taal ROBO gebruikt. Het is een zeer eenvoudige taal die geen voorafgaande kennis van programmeren vereist. Het belangrijkste doel van RoboMind is om een ​​virtuele robot op een tweedimensionaal raster te verplaatsen en eenvoudige taken uit te voeren. Door RoboMind te gebruiken, kunnen uw kinderen de basisprincipes van kunstmatige intelligentie leren en later zelfs gebruiken op echte robotkits zoals LEGO Mindstorms NXT 2.0. RoboMind geeft 30 dagen gratis proef met hun hulpmiddelen. [Bezoek site]

Etoys

Etoys is een eenvoudig te gebruiken programmeertool die kinderen kunnen gebruiken om hun eigen spellen, modellen en verhalen te maken . Een Etoys-project kan worden ontwikkeld met behulp van afbeeldingen, geanimeerde objecten, muziek, geluid, gescande afbeeldingen en tekst. Etoys is gratis te gebruiken met een liberale licentie. [Bezoek site]

waterbear

Waterbear is een handige en gratis te gebruiken programmeer-toolkit voor kinderen, die voor het programmeren gebruikmaakt van een drag and drop-aanpak. Waterbear is een visuele programmeertaal, wat betekent dat er geen syntaxis hoeft te worden geleerd om ermee te kunnen programmeren. Kinderen kunnen een nieuw bestand maken, voorbeelden van andere creaties bekijken en spelen met de verschillende functies. Er zijn zelfs beschrijvingen voor elk element die gemakkelijk te volgen zijn. [Bezoek site]

Top 5 mobiele apps om uw kinderen veilig te houden

Top 5 mobiele apps om uw kinderen veilig te houden

In de sterk gedigitaliseerde wereld van vandaag lijkt iedereen een smartphone te dragen, en dat geldt ook voor kinderen. Als u uw kinderen een smartphone toevertrouwt, kunt u ze net zo goed gebruiken om ze ook veilig te houden.Je kunt een aantal apps toevoegen aan de smartphone van je kind om ze veilig te houden in zowel de digitale wereld als de echte wereld

(Technische en ontwerptips)

Hoe 10 wereldwijde startups wereldproblemen oplossen

Hoe 10 wereldwijde startups wereldproblemen oplossen

We zijn gewend om nieuwe startups te zien die beloven ons leven gemakkelijker te maken door onze boodschappen te doen of perfecte kleding voor ons te vinden. Maar hoe zit het met startups die grotere, meer dringende, offline problemen proberen op te lossen: ontbossing, gebrek aan groene stroombronnen of zelfs slechte kwaliteit van wegdekken

(Technische en ontwerptips)