nl.hideout-lastation.com
Paradijs Voor Ontwerpers En Ontwikkelaars


10 Creatief en innovatief gebruik van Microsoft Kinect

De Kinect werd in 2010 uitgebracht als een randapparaat voor de Xbox 360 en werd op de markt gebracht als een manier om bewegingsbedieningen aan games toe te voegen. Microsoft heeft het zelfs als randapparaat toegevoegd bij het op de markt brengen van de Xbox One, waardoor functies zoals spraakbesturing voor de console worden verbeterd. Hoewel sommigen het zien als niets anders dan een add-on voor videogames, worden door de Microsoft Kinect technologieën gebruikt die praktisch gebruik buiten het gaming-rijk uitbreiden .

Nadat Microsoft de SDK voor Kinect had uitgebracht, was het een vitaal onderdeel op vele medische, robotachtige en andere gebieden, opnieuw uitgevonden als onderdeel van een zelfgemaakte hack, een universitair onderzoeksproject en nog veel meer. Hier zijn slechts 10 van de innovatieve manieren waarop de Microsoft Kinect wordt gebruikt.

1. Produceer hoogwaardige 3D-scans

Met het Kinect Fusion-project kan een gebruiker een standaard Kinect-camera als een 3D-scanner gebruiken voor het produceren van hoogwaardige 3D-scans van kleine of grote objecten.

Bij kleinere objecten moet de gebruiker het voor de sensor verplaatsen terwijl de gebruiker met grote voorwerpen de sensor verplaatst om het te scannen. Zoals Shahram Izadi, een senior onderzoeker bij Microsoft Research, zei: "Het verbazingwekkende van deze oplossing is hoe je een standaard Kinect voor Windows-sensor kunt nemen en snel 3D-modellen kunt maken". De software is beschikbaar in de Kinect voor Windows SDK.

2. Hulp bij herstel van de beroerte

Stroke Recovery With Kinect is een project gesponsord door Microsoft Research en Seoul National University met als doel een goedkope thuisrevalidatieoplossing te bieden voor slachtoffers van een beroerte .

Gebruikers krijgen oefeningen die hun motorische functies verbeteren. Hun activiteiten worden gemonitord met de scanmogelijkheden van Kinect en een programma waarmee ze hun voortgang kunnen bijhouden. Hierdoor kunnen de patiënten van huis herstellen met privé-zorg of met familie, in plaats van in een ziekenhuisomgeving. Hun herstelniveaus kunnen door het systeem worden gemeten en bewaakt, en onderzoekers geloven dat de gegenereerde gameachtige atmosfeer patiënten zal helpen sneller te herstellen.

3. Vertaal gebarentaal

Onderzoekers in China ontwikkelden in samenwerking met Microsoft Research de Kinect Sign Language Translator, een systeem dat gebarentaal in bijna realtime in gesproken en geschreven taal kan vertalen .

Hierdoor kan communicatie plaatsvinden tussen mensen die gebarentalen spreken en mensen die dat niet doen. Dit is ook nuttig voor mensen die verschillende gebarentalen spreken - er zijn meer dan 300 gebarentalen die overal ter wereld worden gebruikt. De Kinect kan, in combinatie met het juiste programma, deze gebaren lezen, interpreteren en vertalen in geschreven of gesproken vorm, dan het proces omkeren en een avatar laten ondertekenen naar de ontvanger, waardoor taalbarrières effectiever dan voorheen worden doorbroken.

4. Gegevens ophalen via gebaren

Chirurgen in het midden van een operatie kunnen bepaalde informatie over hun patiënt nodig hebben en dit vereist dat ze interageren met niet-steriele oppervlakken die schadelijk kunnen zijn voor de operatie. Daarom moeten ze de leden van het hulppersoneel uitroeien of ervan afhankelijk zijn om die informatie aan hen te onttrekken.

Met GestSure kunnen ze echter gebaren gebruiken om afbeeldingen te manipuleren via de Kinect, vanuit de operatiekamer. Dit minimaliseert niet alleen de problemen van informatieoverdracht, het bespaart ook tijd door chirurgen zo snel mogelijk toegang te geven tot de gegevens die ze nodig hebben.

5. Virtual Reality Interaction

De Holoflector is een augmented reality-spiegel . Achter de spiegel bevindt zich een groot LCD-scherm en net boven de spiegel bevindt zich de Kinect.

Wanneer een persoon voor de Holoflector staat, wordt de lichaamsbeweging gevangen en op de spiegel overgebracht. Het systeem kan ook de aanwezigheid van een vreemd voorwerp detecteren, zoals een telefoon die u in uw hand houdt terwijl u zich voor het systeem bevindt. Het is ook mogelijk om virtuele objecten toe te voegen aan uw geprojecteerde afbeelding in de spiegel en ze te laten communiceren met uw afbeelding. Bekijk de video voor een visuele demo van wat de Holoflector kan doen.

6. Hack een systeem via Avatar

In een geval van het imiteren van kunst, presenteerde security-onderzoeker bij p0wnlabs, Jeff Bryner, hoe je een 3D-avatar kunt gebruiken om een ​​computersysteem te hacken.

Kinectasploit combineert een Kinect, een paar hacktools en een 3D-omgeving en stelt een gebruiker in staat in te breken in het beveiligingssysteem van een computer met behulp van lichaamsbewegingen . Het systeem werkt bijna als een videogame. In één demo 'schiet' een hacker op wifi-doelen om er een stokje voor te steken.

7. Schakel Any Surface Touchscreen-Enabled in

Ubi Interactive ontwikkelde hun software, Ubi, die uw Windows 8-computer, een Kinect en een projector combineert om een ​​interactief touchscreen op elk oppervlak te creëren.

In principe kun je het systeem projecteren op elk plat oppervlak zoals een muur en die muur veranderen in een touchscreen waarop je kunt reageren. Met de Kinect-sensor die de invoer oppikt, kunnen gebruikers interacties uitvoeren door te zwaaien, te tapen, te vegen of in te zoomen op het oppervlak, net als een touchscreen-apparaat . Er is geen andere speciale opstelling nodig.

8. Virtuele kleding-fitting

Zou je niet willen zien hoe een kledingstuk je aankijkt zonder het gedoe om naar de kleedkamer te gaan? Je kunt met Fitnect een interactieve kleedkamer creëren waar gebruikers kleding kunnen uitkiezen en ze virtueel kunnen uitproberen.

Hier wordt de Kinect gebruikt om een ​​scan van een lichaam te maken, waarna ze hun kledingkeuze op een scherm kunnen toepassen, zodat ze snel kunnen zien hoe een kledingstuk eruitziet. Dit zorgt voor een betere online winkelervaring, vooral bij het kopen van kleding.

9. Augmented Anatomical Overlay

The Magic Mirror, ontwikkeld door Tobias Blum van de Technische Universiteit van München, is een augmented reality-app voor de Kinect die anatomische gegevens zoals organen en skeletten overlapt over een gebruiker .

Door voor de Kinect te staan, kan de gebruiker in realtime de botstructuur zien die op het focusgebied wordt geprojecteerd, bijvoorbeeld in de buurt van de borstkas of de maag, net zoals het krijgen van een röntgenzicht. Merk op dat niet de werkelijke botstructuur van de gebruiker wordt geprojecteerd, maar het apparaat blijkt waardevol als een educatief hulpmiddel voor het leren van de anatomie van het lichaam.

10. Besturing van robots met beweging van het lichaam

In een ander geval van kopiëren uit de films hebben veel gebruikers hun Kinect gehackt om gebruikers in staat te stellen robots te besturen via lichaamsbeweging . Er zijn meer dan een handvol van deze video's op YouTube waar gehackte Kinecten kunnen worden gebruikt om bewegingen van ledematen met verrassende nauwkeurigheid te kopiëren.

Zelfs NASA is erin geslaagd om een ​​Xbox One Kinect te combineren om een ​​robotarm en een Oculus Rift te besturen om een ​​first-person zicht te bieden. NASA hoopt het systeem aan boord van het internationale ruimtestation te installeren als testen succesvol blijkt te zijn.

Gratis patroongeneratoren: hier zijn 8 gereedschappen die u als bladwijzer wilt gebruiken

Gratis patroongeneratoren: hier zijn 8 gereedschappen die u als bladwijzer wilt gebruiken

Patronen worden veel gebruikt in webdesign als achtergrond. In principe kunnen patronen worden gedefinieerd als afbeeldingen die in herhaalde vorm op een veld worden gebruikt. Als je merkt dat je moeilijkheden ondervindt bij het maken van natuurlijke patronen, is dat omdat het vrij ingewikkeld is om een ​​lus te maken die zowel verticaal als horizontaal werkt, nou ja, het is in ieder geval moeilijk om het handmatig te doen.Gel

(Technische en ontwerptips)

6 Beste twee-factorenauthenticatie WordPress-plug-ins [herzien]

6 Beste twee-factorenauthenticatie WordPress-plug-ins [herzien]

Het wachtwoord is de de-facto standaard voor beveiligingsimplementatie in de computerwereld. Ze kunnen echter worden geraden, gehackt of onderschept, wat een groot nadeel is. Om die zwakke punten goed te maken, hebben we de tweefactorauthenticatie-optie.In tegenstelling tot wachtwoorden is tweefactorauthenticatie (2FA) een proces in twee stappen dat twee van de drie mogelijke factoren vereist : dingen die je bent, dingen die je hebt en dingen die je weet, om je identiteit te bewijzen

(Technische en ontwerptips)