nl.hideout-lastation.com
Paradijs Voor Ontwerpers En Ontwikkelaars


Stop met het bespreken van Design Minutia en begin met het nemen van de grote beslissingen

Zoveel ontwerpers verspillen hun tijd aan het overwegen van dingen die, op de lange duur, totaal nutteloos zijn voor hun ontwikkeling als creatieve professionals, freelancers of betere ontwerpers in het algemeen.

Ze smeren weg naar zinloze details - welke lettergrootte hun naam op hun visitekaartje moet hebben; of ze die CTA-knop wit of blauw moeten maken - vraag je dan af waarom ze lijken geworteld te zijn in hun huidige situatie. Ze spinnen hun wielen, zoals het gezegde luidt, zonder ooit echt vooruitgang te boeken.

We gaan kijken naar enkele van de meest voorkomende soorten minutiae die freelance ontwerpers lijken te vangen in een oneindige cyclus van besluiteloosheid, en een aantal eenvoudige manieren verkennen om uit hen te breken .

Kleine technische details

Maak je geen zorgen meer over kleine veranderingen, zoals de grootte of vorm van de knop, tenzij het bedrijf van je klant groot genoeg is om dat soort wijzigingen uit te voeren. Elke website die kleiner is dan eBay of Amazon is waarschijnlijk de stress niet waard, omdat het doelpubliek zal reageren op een groot aantal verschillende UI-configuraties of CTA's.

Kleine verschillen in kleur, plaatsing, enz. Zijn niet relevant, en als ze uw voortgang van een project belemmeren, kunnen ze schadelijk zijn voor uw carrière als freelancer.

Kies je strijd

Sommige elementen van een ontwerpproject hebben snelheid of budget als eerste prioriteit, zoals fundamentele deliverables tegen een strakke deadline. Andere elementen moeten zo perfect en nauwkeurig mogelijk worden gedaan. Ontwerpers denken soms dat dit laatste het belangrijkste is, maar het is meestal het tegenovergestelde.

Als je echt een ontwerpproject analyseert waaraan je toevallig werkt, zul je hoogstwaarschijnlijk vinden dat het 80/20-principe van toepassing is op de verhouding tussen kwaliteit en kwantiteit .

Wat neemt prioriteit?

De elementen van een project dat absoluut de meeste aandacht voor detail vereist, zijn vaak niet wat u denkt dat ze zijn. Meestal zijn het zaken als kopiëren, waarbij een enkele spelfout de reputatie van een merk volledig kan vernietigen of indexering van inventaris of andere aanbiedingen aan klanten kan corrigeren. Zelden heeft het perfecte lettertype of kleurenschema een ernstige impact op de resultaten van uw klant.

Ik zeg niet dat deze dingen niet belangrijk zijn, ze zijn gewoon niet zo belangrijk als veel ontwerpers geloven. Tenzij u of uw klant harde gegevens heeft die het tegendeel bewijzen, is het beter om prioriteit te geven aan wat er echt toe doet voor gebruikers .

Stop met reviseren en begin met verkopen

Je moet weten hoe je een klant kunt verkopen met een oplossing waarvan je weet dat die het beste is, in plaats van hem te laten stomen in eindeloze herzieningen. Salesmanship is een essentieel onderdeel van elke zakelijke relatie. Zoals het gezegde luidt, is elk bedrijf een verkoopbedrijf . Of u nu mensen overtuigt om uw nieuwe merk tafelzout te kopen, of een klant ervan overtuigt dat uw oplossing perfect is voor hun probleem, u verkoopt altijd.

Nitpickers komen nooit voor

Het is een harde waarheid in het bedrijfsleven dat de mensen die worden ingehuurd om een ​​project op te poetsen en perfectioneren vaak degenen zijn die het minst belangrijk zijn in het belang van het team . Als je merkt dat je ondergesneeuwd bent door het maken van kleine correcties, of altijd het ontwerp-equivalent van schoonmaakwerk doet, is het misschien tijd om de richting van je carrière opnieuw te evalueren .

Zeker, klanten waarderen uw inspanningen misschien wel, maar waarderen zij u oprecht als ontwerper ? Tenzij de echte oplossing voor het probleem van uw klant het doorkruisen van T's en stootgevende elementen rond een raster is, betwijfel ik ten zeerste.

Wanneer het gedaan is, is het gedaan

Er is een citaat dat over het algemeen aan Albert Einstein wordt toegeschreven en dat gaat ongeveer als volgt: maak het zo eenvoudig mogelijk, maar niet eenvoudiger . Bij ontwerp gaat het om het bieden van de eenvoudigste, meest elegante oplossing voor een probleem dat mogelijk is, maar sommige ontwerpers bereiken die oplossing eigenlijk ongeveer 3 of 4 herzieningen eerder dan ze denken.

Als je koekjes aan het bakken bent, en na 10 minuten zijn ze goudbruin en perfect, dan zou je ze niet voor 10 minuten extra "gewoon in het geval" terugzetten. Kwaliteit is belangrijk en klanten vinden het zeker belangrijk, maar het is nooit een goed idee om een ​​oplossing te bedenken die al goed genoeg is .

Conclusie

Ontwerp als een beroep neigt ertoe mensen aan te trekken die zeer analytisch zijn en die meerdere oplossingen voor problemen kunnen zien. Dit is over het algemeen een uitstekende eigenschap (in mijn niet-zo-bescheiden mening), omdat het ontwerpers de creativiteit en versheid geeft waarnaar klanten op zoek zijn.

De uitdaging is te weten wanneer uw natuurlijke nauwgezetheid ophoudt een hulp te zijn en een hindernis begint te worden . Het is belangrijk om een ​​gezond evenwicht te bewaren en perspectief te behouden, zodat uw freelance carrière zal groeien in plaats van stagneren.

14 gratis online HTML-formulierbuilders

14 gratis online HTML-formulierbuilders

De meest straigtforward manier om gegevens over uw klanten of gebruikers te verzamelen, is via online formulieren. Van aanmeldingsformulieren voor mobiele apps tot bulletinformulieren, feedbackformulieren en registratieformulieren, enz. Online gebruikers komen overal formulieren tegen. Daarom besteden webontwikkelaars speciale aandacht aan het creëren van eenvoudige en aantrekkelijke formulieren voor de gebruikers.

(Technische en ontwerptips)

Indrukwekkende bladkunst door Lorenzo Manuel Durán

Indrukwekkende bladkunst door Lorenzo Manuel Durán

Lorenzo Manuel Durán is een autodidactische kunstenaar uit Spanje die begon met olieverfschilderijen op doek. Op een dag werd hij door een bladetende rups geïnspireerd om in plaats daarvan over te schakelen naar bladdoeken ! De eerste proeven eindigden met heel wat "gewonde" bladeren die in de prullenbak terechtkwamen, maar na een tijdje kon Lorenzo op chirurgische niveau lommerrijke meesterwerken maken met alleen tandheelkundige hulpmiddelen, een scalpel en zijn handen (meer informatie over het proces dat hij gebruikt hier).L

(Technische en ontwerptips)