9 High-Tech speelgoed & gadgets Ontworpen voor kinderen
Er zijn veel ouders die zich zorgen maken over het feit dat hun kinderen te veel online tijd doorbrengen, of op smartphones en tablets. Leren programmeren kan echter een van de vele essentiële vaardigheden worden die uw kind nodig heeft in zijn of haar toekomstige leven.
In plaats van technologie uit hun leven te halen, zijn er slimme gadgets beschikbaar die kinderen kunnen helpen bij het ontwikkelen van programmeervaardigheden en tegelijkertijd een veilige omgeving bieden om te verkennen, te spelen en te groeien.
We hebben hier 9 gadgets die een nieuwe vorm van interactie bieden voor de jongere generatie . Sommigen van hen zijn gemaakt om uw kind te helpen bij het ophalen van een nieuwe programmeertaal, anderen, essentiële probleemoplossende vaardigheden. Dit slimme speelgoed is heel anders dan het speelgoed waar de volwassenen van tegenwoordig zijn opgegroeid, maar als u een ouder bent die uw kind een voorsprong wil geven in technologie, kunnen dit de gadgets zijn die kunnen helpen.
1. Ubooly
Kinderen kunnen veel leren over verantwoordelijkheid en hun zelfvertrouwen ontwikkelen door voor huisdieren te zorgen. Sommige kinderen (en volwassenen) kunnen echter allergisch zijn voor haar of huidschilfers van honden of katten. Een alternatief is een robotachtig huisdier dat twee keer zo attent is en niet als een allergie veroorzaakt .
Ubooly is een geweldig voorbeeld. Het kan moppen en verhaaltjes voor het slapengaan vertellen, zelfs spelletjes spelen en zelfs gesprekken met je kind ruilen. Ubooly kan ook via de app worden gepersonaliseerd voor updates over games, verhalen, avonturen en oefeningen . Het wordt ondersteund op iOS- en Android-platforms. [$ 29.95- $ 59.95]
2. Sphero 2.0
Sphero 2.0 is een bal gemaakt door Orbotix en kan worden bestuurd door je telefoon. Er is niets speciaals, behalve dat wanneer het gepaard gaat met augmented reality, je de bal virtueel kunt vervangen door een ander personage, bijvoorbeeld een denkbeeldig cartoonachtig huisdier, en dan commando's kunt sturen. In wezen is dit een poging om een geavanceerd robotachtig speelgoed te besturen met alleen je mobiele apparaat.
De opstelling is meer dan alleen om te spelen. Sphero 2.0 kan worden gebruikt om kinderen wiskunde en programmeren te leren op een manier die veel, veel leuker is dan wat je in de klas kunt vinden. De bal kan tot 7 ft per seconde bewegen en kan worden geregeld door aanraking of door het gekoppelde mobiele apparaat te kantelen. [$ 129.99]
3. MiP
MiP is hier eerder een speeltje dat je leuk vindt in plaats van een speeltje, maar ach, wat een speeltje. Het is een in evenwicht brengende robot die je vanaf je telefoon kunt bedienen. Je kunt het handmatig en in realtime besturen vanaf je iOS- of Android-telefoon, of paden tekenen om ermee door te gaan, te sparren of te racen of te dansen met een mede-MiP-robot .
Omdat MiP zijn eigen gewicht kan dragen, kun je dingen in zijn rechtopstaande stapel stapelen. Elk kind zou graag zijn eigen robot hebben en met MiP is het een goed begin. Het is verkrijgbaar in zwart en wit. Verzending start voorjaar 2014. [$ 119, 00]
4. Primo
Primo is een speeltje om je kind te helpen programmeren te leren, nog voordat ze leren lezen. Het bestaat uit drie hoofdelementen: een robot genaamd Cubetto, een interface voor het invoeren van instructies en instructieblokken die instructies geeft over hoe de robot moet bewegen .
Het kind plaatst de blokken vervolgens in de juiste volgorde om commando's voor verplaatsing naar Cubetto te sturen om de obstakels ervoor te doorkruisen . Zelfs zonder algoritmen en wachtrijen te begrijpen, kan een kind tussen de leeftijd van 4 en 7 met deze eenvoudige installatie een voorsprong nemen in de programmeerlogica . [$ 281, 83]
5. Nabi 2
Nabi 2 is een tablet speciaal gemaakt voor kinderen. Het wordt geleverd met een food-grade siliconen (dat betekent dat het veilig is om op te knagen) bumper die helpt beschermen tegen vallen en toevallen, iets dat veel gebeurt wanneer kinderen gadgets pakken. Het apparaat heeft een snelle interface, pictogrammen die groter zijn dan normaal, ouderlijk toezicht en is gebouwd om te leren.
Het wordt geleverd met een geïntegreerd leersysteem dat bekend staat als Fooz Kids University, ontwikkeld om te helpen bij het leren van academische fundamenten. Bovendien is het klaar voor lezen, kunst, games en fotobewerking, en je kunt zelfs foto's maken en videogesprekken voeren op de tablet. [$ 179.99]
6. Samsung Galaxy Tab 3 Kids 7.0
Hoewel het misschien niet een goed idee is om uw kind de vrijheid te geven uw mobiele tablets en volledige ongebonden blootstelling aan online-inhoud vrij te houden, is het moeilijk om van de ouders te verwachten dat zij hun tijd besteden aan het bekijken van alles waarop hun kinderen tikken. Met de Samsung Galaxy Tab 3 Kids 7.0 geeft u uw kind echter een veilige en bevorderlijke omgeving voor een leeromgeving waarin hij / zij kan floreren.
Het heeft tal van beperkingen en ouderlijk toezicht waarmee je kunt instellen hoelang het apparaat kan worden afgespeeld, het type apps waartoe ze toegang hebben, een veiligere kindermodus en wachtwoordbeperkingen waar nodig. De tablet wordt zelfs geleverd met camera's aan de voorkant en achterzijde en uitbreidbaar geheugen . Nooit meer vechten om wie de volgende tablet krijgt. [$ 199.99]
7. Kano
Wilt u dat uw kind leert programmeren zonder alle toeters en bellen? Kano is een coderingskit voor zowel kinderen als volwassenen en wordt mogelijk gemaakt door Raspberry Pi, een computer ter grootte van een gewone creditcard. Out-of-the-box, kan Kano worden geassembleerd (dat is waar u binnenkomt) in een werkende computer, minus een monitor (u moet uw eigen computer meenemen). Maak je geen zorgen, het komt met een handleiding.
Voordat uw kind de programmeerwereld betreedt, zou het hem helpen de belangrijkste componenten te begrijpen die een computer laten draaien. Deze uitgeklede, lichtgewicht weergave van wat een computer een computer maakt, is een goed startpunt. Vanaf daar kunnen Kano-gebruikers games maken en leren coderen over de open source-software . [$ 129.00]
8. Bo & Yana
Bo & Yana zijn een duo - Bo is de ontdekkingsreiziger terwijl Yana de verteller is. Samen helpen deze slimme robots uw kind vanaf de prille leeftijd van 5 jaar om visueel programmeren te leren en basisvaardigheden voor probleemoplossing te ontwikkelen . Jongere gebruikers kunnen de robot leren spelen op de xylofoon, pakketten afleveren, verstoppertje spelen of taggen en avonturen met schatten beleven.
De visuele programmeertaal die door het systeem wordt gebruikt, Scratch en Blockly, is ontwikkeld door MIT en Google. Oudere leerlingen (12+) worden aangemoedigd om hun API te gebruiken om iOS- en Android-applicaties te bouwen en om hun innovaties online met anderen te delen. Tot nu toe zijn meer dan 10.000 robots vooraf besteld en de eerste batch is uitverkocht. De volgende batch is beschikbaar Kerst 2014. [$ 59- $ 228]
9. Versterk
Amplify is een uitgebreid leersysteem dat de administratieve last van leraren verlicht, terwijl de docenten een volledig beeld krijgen van hoe hun studenten het doen in de klas. Opvoeders kunnen op maat gemaakte lessen voorbereiden, zien wat hun studenten op hun tablet doen, apps blokkeren op de Amplify-tablet van hun student, studenten in realtime testen (snelle peilingen) en aanvullende oefeningen bieden voor zwakkere studenten.
Studenten kunnen herinneringen krijgen over quizzen en huiswerk en opdrachten in multimedia-vorm leveren . Met online bronnen binnen handbereik kunnen leerlingen snel hun opdrachten doorwerken, met de nadruk op gegevensverzamelingsvaardigheden, in plaats van het onthouden van feiten voor examens. [Beginnend vanaf $ 199 per jaar; Meer over prijspakketten]
Creëer Single-Element Spinners en Laders met CSSPIN
Je kunt verbazingwekkende dingen bouwen met CSS3, van aangepaste invoervelden tot dropdowns en zelfs vectorafbeeldingen . Met deze technieken wordt JavaScript snel overvallen, waardoor het voor ontwikkelaars eenvoudiger wordt om betere gebruikerservaringen te creëren.Een van de lastigste dingen om te bouwen is een animatie voor het laden van spinners, maar moderne CSS-animatie maakt dat zelfs vrij eenvoudig.
Webontwerp is niet veel veranderd, en we zijn al in 2017
Noem me een verbitterde oude man, maar vroeger waren websites op een heel ander niveau gek . Innovaties waren qua ontwerp zo onvoorspelbaar dat je niet zou weten wat je zou krijgen. Kleuren waren wild, lay-outs waren experimenteel en er gebeurde zoveel . Je kunt zelfs wat ziekelijke beats horen of een video draaien op de achtergrond van de website